In der Demoversion sind nur die Kapitel 2 und 7 verfügbar.
Dieser e-learning-content wurde für die Grundbegriffe des Programmierens
entwickelt. Das Hautpaugenmerk ist auf das Erlernen des Programmierens gelegt.
Der gesamte Inhalt ist weitgehend unabhängig von einer Programmiersprache
gestaltet; wo es notwenig war, wurden kurze Programmstücke so geschrieben,
dass sie ähnlich wie in gängigen Programmiersprachen (Java, C#, C, C++)
aussehen.
Der Inhalt ist in 8 Kapitel gegliedert, die jeweils in verschiedene Abschnitte
unterteilt sind. Am Beginn jedes Kapitels wird ein kurzer Überblick über
die vermittelten Inhalte und Lernziele geboten. Nach der Bearbeitung der Inhalte
können die Studierenden mit Hilfe eines Tests ihren Lernerfolg überprüfen.
Eine Beschreibung der Funktionsweise dieses Lernprogramms finden Sie im Menüpunkt
Hilfe.
Unter dem Punkt Übung ist ein Robotersystem realisiert, mit dem Programmieraufgaben
gelöst werden können. Entsprechende Aufgabenstellungen sind vorgegeben; auch
Musterlösungen werden angeboten.